第23回 株式会社リクルート Media Technology Labs
(メディアテクノロジーラボ) ゼネラルマネージャー 長友肇 氏
(メディアテクノロジーラボ) ゼネラルマネージャー 長友肇 氏

今回は、白井孝史さんのご紹介で、リクルート メディアテクノロジーラボでゼネラルマネージャーを務める長友肇さんにお話をお聞きします。長友さんは、新卒でリクルートに入社後、IT系の部署、新規事業開発系の部署などを経験し、2006年から現職。
長友さんのお話からは、ネットへの想いやものを作ることへの情熱のようなものがびんびん伝わってきました。
インタビューは、新橋にあるメディアテクノロジーラボのオフィスで行いました。いろいろなアイデアの詰まったオフィスは見所満載です。
長友 肇 氏
早稲田大学商学部卒業後、株式会社リクルートに入社。
情報システム部を経て、HR部門(人材領域)にて「リクナビ」の企画業務に携わる。
同部門にて新規事業開発をてがけた後、メディアテクノロジーラボの立ち上げに従事、2007年4月に同組織を立ち上げ現在に至る。
同社のベンチャー・キャピタル会社、リクルートインキュベーションパートナーズのアソシエイトを兼任。

メディアテクノロジーラボ http://mtl.recruit.co.jp/
参考:たたみラボ http://www.tatamilab.jp/
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私たちMTL(Media Technology Labs)は、明日のメディア・コミュニケーションを創造する実証研究機関です。
現在、インターネットの進化とBlog・SNSなど普及により、さまざまな情報が日々発信され、流通しています。しかしその情報流通はひとりひとりの生活者にとって、必ずしも適正で使いやすいものになっているとは限りません。
私たちは、このような情報が自律的に進化していくことによって、生活者にとって適切で利便性の高い情報流通が行われる豊かな情報社会を希望します。そのため、私たちMTLは、リクルートが培ったメディアの知見と、テクノロジーの観点から、新たなメディアやコミュニケーションのありかたを研究開発することを通じて、サプライサイド・コンシューマ、あるいはデベロッパー、クリエイターなど、すべての関係者と共に、そのような豊かな情報社会へ進化していくことを目指したいと考えます。
母体となったのは、リクルートでビジネスとITのコラボレーションを手掛けてきた「BIコラボレーション委員会」、リクルートメディアコミュニケーションズのR&Dユニットとして活動してきた「たたみラボ」という二つの組織。双方が研究し蓄えてきた知見と成果を共存・共進させながら、4つのテーマを中心に研究をすすめていきます。
1.リサーチ活動:
ネットメディアにおける動向や、ITの最前線を調査
2.プロトタイプ開発活動:
ツールやサービスのプロトタイプを開発し、実証実験を通じて新たなメディアやコミュニケーションの形を創造する
3.コラボレーション活動:
各種イベント・共同研究などを外部研究機関や大学・企業と共同実施
4.事業サービス改善活動:
上記の3つの活動をビジネスとしてリクルートの事業にフィードバックし、よりよい情報発信へつなげていく これらの活動を通じて、生活者にとって適切で利便性の高い情報流通が行われる豊かな情報社会の実現に向けて、ITによる支援や新しいメディアの形を創造していきます。
メディアテクノロジーラボ http://mtl.recruit.co.jp/
参考:たたみラボ http://www.tatamilab.jp/
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PCとの出会いは結構早くて、小学校1年とかには触っていました。ただ、私は幼少はアメリカにいたので、一番最初に自分で持ったコンピュータは、パソコンというよりマイコンですけど、小学校2、3年に持ったATARI400でした。今、考えるとかなり進んでいたように思うんですけど、向こうの小学校教育で一応パソコンの授業っていうのがあったんです。プログラミングっていっても当時、何もないじゃないですか。その中でロゴプログラミングっていうのがあったんですよ。タートルグラフィックスといって、三角形の座標を入れると、その分動いて、軽くループプログラムを書いてあげると模様が綺麗に出来上がるっていうものをやっていたんです。なので最初に触れた言語はロゴっていう言語でしたね。
実はわたし文系なんですよ。中学校の頃は、分野は何でもいいので、プログラマになりたいって思っていたんですけど、決定的に何か欠けていたらしくてですね、どうしても数学とか物理とかがある一線から理解できなかったんです。一方もともと言語や文系の方は強かったので、それならビジネスをやろうと思って早稲田の商学部に進みました。プログラミングもいろいろやったんですけど、手慰みで動くようには書けるても、これで食っていくのはしんどいなっていうのが正直な気持ちでしたね。
アルバイトはしていましたね。学校の近くにパソコンBTOショップができたんですよ。そこが通信販売メインで社長が一人でやっているような店だったんですけど、パーツが必要で買いにいったときにバイトを募集しているっていう話になって、入ったら、ほとんど店長同然で仕入れなんかもやらせてもらっていました。なかなか面白いバイトでしたね。社長から任せてもらっていた事も多かったので、僕が授業の時には、表に「14時〜16時まで授業のため一時閉店」っていう張り紙を張って鍵をかけていて、また戻ってきて開店して、みたいなことをやっていました(笑)
興味があったのはプログラミングよりはネットに移っていましたね。自分でコーディングすることもあったんですが、周りに自分よりもできる連中が増えてきていて、苦手な部分は補い合いながらやればいいやっていうのがありましたね。もともと僕は、企画しながら自分でそれを作るみたいな小さなサイクルをまわすところに喜びを覚える方で、「作る」という意味合いからいけば、企画するのもコーディングするのも同じ立場かな、なんてことを当時は思っていましたね。その辺が今のキャリアステップの考え方のベースとなっているのかもしれませんね。
簡単に言っちゃうと「ノリ」なんですけどね(笑)誤解を恐れずに言うと、わがままな人が多そうで、わがままな私が力を発揮できそうな土台のあるところだったのが一番大きいですね。やっぱり創り出す側にいたいよなって思っていたのが大きな理由です。
この活動を通じて、少しずつITサイドとか、エンジニア的志向性の人たちが、本当に必要だと思うことをアウトプットとして出して、その効果を実感するというスキームを作りにいきたかったんです。
リクルートじゃなきゃできないことと、会社ではできないけど、個人ならばできることとかをいろいろやってみたいなと思っていますね。その根っこになるのは、ネットだったりとかWebサービスだったりします。すごく器用貧乏なんですけど、コーディングもそこそこ、デザインもそこそこできたりするんですね。「そこそこ」で良いなら、自分で作れる。これはやっぱり醍醐味だよなって思いますね。小さく素早く初めて大きく育てるサービスなんかを作っていけるといろいろ楽しいなって思います。まあ、企業では企業戦略を書いたり、お金の計算をしたりということもできるし、それはそれでやりがいもあるなと思います。あまり立場にとらわれることなくできるといいですね。




